XSOLLA VERÖFFENTLICHT NEUE EINBLICKE IN DIE ZUKUNFT DER SPIELE- UND SPIELENTWICKLUNGSBRANCHE: EINE VORABANALYSE DER METRIKEN FÜR DAS FRÜHJAHR 2024 UND AUSBLICKE AUF KOMMENDE TRENDS

LOS ANGELES - MAY 14, 2024 - Xsolla, ein weltweit agierendes Handelsunternehmen für Videospiele, hat heute die Frühjahrsausgabe 2024 seines Berichts „Der Xsolla Bericht: Der Zustand des Spiels“ vorgestellt. Unmittelbar nach der Game Developers Conference (GDC) 2024 veröffentlicht, legt dieser umfassende Bericht den Grundstein für eine signifikante Gestaltung der Zukunft des mobilen Spielens, vertieft Verbindungen im akademischen Bereich innerhalb des Spiele-Ökosystems und definiert Investitionsmodelle neu. Er dient als essenzielle Ressource zur Bereicherung der Spielindustrie.

 

In einer Zeit, in der das mobile Spiel 49 % des weltweiten Markanteils im Jahr 2023 ausmachte, beleuchtet diese Ausgabe von „Der Zustand des Spiels“ die Entwicklung der Landschaft des mobilen Spielens. Der Bericht navigiert durch Fortschritte in globaler Compliance und Regelwerken, einschließlich des Digital Markets Act in Europa, und neuen Spieler-Engagement-Strategien und bietet einen Vorgeschmack auf die zukünftigen Möglichkeiten der Monetarisierung und Verteilung mobiler Spiele. Er diskutiert den Einfluss des plattformübergreifenden Spielens und die Bedeutung innovativer Monetarisierungsmodelle, indem er umsetzbare Einblicke für Entwickler und Stakeholder in der Branche liefert.

 

„Der Zustand des Spiels“ unterstreicht die Bedeutung der Akademie für das Wachstum und die Diversifizierung der Spieleindustrie. Es wird untersucht, wie Bildungsprogramme und -initiativen Talente entwickeln und Diversität und Inklusion innerhalb der Spielgemeinschaft fördern. Diese Ausgabe hebt die symbiotische Beziehung zwischen der Spieleindustrie und akademischen Institutionen hervor und betont Programme, die einen signifikanten Einfluss auf Studenten und die Industrie haben.

 

Der Bericht bietet eine umfassende Analyse des derzeitigen Investitionsklimas in der Spieleindustrie, einschließlich Trends bei Finanzierungen, Fusionen und Übernahmen. Er beschreibt Veränderungen in den Investitionsmodellen, von den Höhepunkten des pandemiebedingten Booms bis hin zu einem gemäßigteren Ansatz im Jahr 2024. „Der Zustand des Spiels“ bietet eine Orientierungshilfe für die Navigation durch die finanziellen Aspekte der Branche und bietet Einblicke in strategische Investitionsmöglichkeiten und prognostiziert künftige Trends.

 

Berkley Egenes, Leitender Direktor für Marketing und Wachstum bei Xsolla, kommentiert: „Mit der Veröffentlichung der Frühjahrsausgabe 2024 von ‚Der Zustand des Spiels‘ teilen wir nicht nur Brancheneinblicke, sondern plädieren für eine transformative Vision: Gleichberechtigter Zugang für alle. Diese Initiative geht über unser Engagement für Innovation und Wachstum in der Spieleindustrie hinaus. Es geht darum, Barrieren abzubauen, damit jeder Entwickler, unabhängig von der Unternehmensgröße, seine Kreativität zum Ausdruck bringen und ein weltweites Publikum erreichen kann. Unser Fokus liegt auf der Bereitstellung von Plattformen und Werkzeugen, die kreative Möglichkeiten, internationale Präsenz und die Entwicklung einzigartiger Projekte fördern, um sicherzustellen, dass die Zukunft des Spielens für alle zugänglich ist. Wir streben danach, jeden Spieler und Entwickler weltweit zu stärken und sicherzustellen, dass die Spielelandschaft so vielfältig und dynamisch ist wie ihre Gemeinschaft.“

 

Der Xsolla Bericht: Der Zustand des Spiels ist jetzt zum kostenlosen Download verfügbar. Um Ihre Kopie zu sichern und unschätzbare Einblicke in die Spieleindustrie zu erhalten, besuchen Sie unsere Website:

 

Über Xsolla

Xsolla ist ein weltweit agierendes Handelsunternehmen für Videospiele mit einem robusten und mächtigen Set an Werkzeugen und Dienstleistungen, die speziell für die Branche konzipiert sind. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und -verlegern aller Größen geholfen, ihre Spiele weltweit und auf verschiedenen Plattformen zu finanzieren, zu vermarkten, zu veröffentlichen und zu monetarisieren. Als innovativer Führer im Spielehandel besteht die Mission von Xsolla darin, die inhärenten Komplexitäten der globalen Distribution, des Marketings und der Monetarisierung zu lösen, um unseren Partnern zu helfen, mehr geografische Bereiche zu erreichen, mehr Einnahmen zu generieren und Beziehungen zu Spielern weltweit aufzubauen. Mit Hauptsitz und Firmensitz in Los Angeles, Kalifornien, sowie Büros in London, Berlin, Peking, Guangzhou, Seoul, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh und weiteren Städten weltweit unterstützt Xsolla wichtige Spieltitel wie Valve, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo und mehr.

 

Für weitere Informationen und um mehr zu erfahren, besuchen Sie bitte: xsolla.com

 

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Globaler Leiter der Öffentlichkeitsarbeit, Xsolla

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About Xsolla

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