XSOLLA PUBLIE DE NOUVELLES PERSPECTIVES POUR L'AVENIR DU JEU ET DU DÉVELOPPEMENT DE JEUX : UNE ANALYSE PRÉLIMINAIRE DES MÉTRIQUES DU PRINTEMPS 2024 ET DES TENDANCES À VENIR
LOS ANGELES - MAI 14, 2024 - Xsolla, une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo, a présenté aujourd'hui l'édition du printemps 2024 de "Le Rapport Xsolla : L'État du Jeu". Lancé juste après la Conférence des Développeurs de Jeux (GDC) 2024, ce rapport approfondi pose les bases pour façonner de manière significative l'avenir du jeu mobile, approfondir les connexions académiques au sein de l'écosystème du jeu, et redéfinir les modèles d'investissement. C'est une ressource essentielle visant à enrichir l'industrie du jeu.
Dans une époque où le jeu mobile représentait 49 % de part de marché mondiale en 2023, cette édition de "L'État du Jeu" met en lumière l'évolution du paysage du jeu mobile. Le rapport navigue à travers les avancées en matière de conformité et de réglementation mondiale, incluant la Loi sur les Marchés Numériques en Europe et les nouvelles stratégies d'engagement des joueurs, offrant un aperçu du futur potentiel de la monétisation et de la distribution des jeux mobiles. Il discute de l'impact du jeu multiplateforme et de l'importance de modèles de monétisation innovants, fournissant des insights actionnables pour les développeurs et les parties prenantes de l'industrie.
"L'État du Jeu" souligne l'importance de l'académie dans la croissance et la diversification de l'industrie du jeu. Il explore comment les programmes et initiatives éducatifs développent les talents et promeuvent la diversité et l'inclusivité au sein de la communauté de jeu. Cette édition souligne la relation symbiotique entre l'industrie du jeu et les institutions académiques, mettant en évidence les programmes ayant un impact significatif sur les étudiants et l'industrie.
Le rapport offre une analyse approfondie du climat actuel d'investissement dans l'industrie du jeu, incluant les tendances de financement, fusions et acquisitions. Il décrit les changements dans les modèles d'investissement, des sommets de l'essor induit par la pandémie à une approche plus mesurée en 2024. "L'État du Jeu" fournit une feuille de route pour naviguer dans les aspects financiers de l'industrie, offrant des insights sur les opportunités d'investissement stratégiques et prévoyant les tendances futures.
Berkley Egenes, Directeur en Chef du Marketing et de la Croissance chez Xsolla, commente : "En introduisant l'édition du printemps 2024 de 'L'État du Jeu', nous ne partageons pas simplement des insights de l'industrie, mais nous plaidons pour une vision transformatrice : l'Accès Égal pour Tous. Cette initiative va au-delà de notre engagement envers l'innovation et la croissance au sein de l'industrie du jeu. Il s'agit de briser les barrières pour assurer que chaque développeur, quelle que soit la taille de l'entreprise, ait l'opportunité de montrer sa créativité et d'atteindre un public mondial. Notre focus est sur la fourniture de plateformes et outils qui favorisent les opportunités créatives, l'exposition internationale, et le développement de projets uniques, assurant que l'avenir du jeu soit accessible à tous. Nous visons à autonomiser chaque joueur et développeur dans le monde entier, assurant que le paysage du jeu soit aussi divers et dynamique que sa communauté."
Le Rapport Xsolla : L'État du Jeu est maintenant disponible pour téléchargement gratuit. Pour sécuriser votre copie et obtenir des insights inestimables sur l'industrie du jeu, visitez notre site web:
About Xsolla
Xsolla est une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo avec un ensemble robuste et puissant d'outils et de services conçus spécifiquement pour l'industrie. Depuis sa fondation en 2005, Xsolla a aidé des milliers de développeurs et éditeurs de jeux de toutes tailles à financer, commercialiser, lancer et monétiser leurs jeux à l'échelle mondiale et sur plusieurs plateformes. En tant que leader innovant dans le commerce de jeux, la mission de Xsolla est de résoudre les complexités inhérentes à la distribution mondiale, au marketing et à la monétisation pour aider nos partenaires à atteindre plus de géographies, générer plus de revenus, et créer des relations avec les joueurs dans le monde entier. Ayant son siège social et incorporée à Los Angeles, Californie, avec des bureaux à Londres, Berlin, Pékin, Guangzhou, Séoul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh, et des villes autour du monde, Xsolla soutient des titres de jeux majeurs comme Valve, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, et plus encore.
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Derrick Stembridge
Directeur Mondial des Relations Publiques, Xsolla